o maior ponto de interrogação paira sobre Beyond é apenas como realmente se joga ele . No aqui e agora, a Quantic Dream parece não querer falar sobre a interação real entre o jogador e seu produto - o fator determinante que separa um jogo de vídeo de um filme e todo o ponto do exercício, se você quiser. Depois de Heavy Rain e seu uso pesado do que muitas pessoas se classificam como quick-time eventos, este é talvez o único elemento da apresentação E3 que decepciona.
Por enquanto ta bem intrigante
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